protahoval, v roce 2013 Kovářikovo a Kozelkovo studio Wube Games v crowdfundingové kampani na serveru Indiegogo
vybralo na vývoj Factoria necelých 22
tisíc eur. V roce 2016 se na Steamu začal
prodávat předběžný přístup a o čtyři roky
později konečně vyš