protahoval, v roce 2013 Kovářikovo a Kozelkovo studio Wube Games v crowdfundingové kampani na serveru Indiegogo

vybralo na vývoj Factoria necelých 22

tisíc eur. V roce 2016 se na Steamu začal

prodávat předběžný přístup a o čtyři roky

později konečně vyš